Press start: A gamificação como nova ferramenta de marketing
- Autor: Daniel Griffin e Albert van der Meer
- Editor: UBK Publishing House
Sinopsis
DISPONÍVEL EM PORTUGUÊS EUROPEU (PT-EU)
Conheces alguém obcecado com jogos de telemóvel como o Candy Crush? Já sentiste um arrepio depois de completares uma tarefa e, talvez, uma grande alegria quando marcaste uma atividade como feita? Talvez até conheças alguém obcecado por exercício físico e por resultados que analisa todos os detalhes da atividade em aplicações de fitness…
A gamificação é o que instiga sentimentos como a motivação e a competitividade. Por isso, para engajares os teus clientes, utilizar técnicas de gamificação no marketing pode ser uma jogada de mestre. Essa é a prática de introduzir os elementos motivacionais dos videojogos (como desafios, conquistas e equipas) e aplicá-los de forma inteligente na tua estratégia de marketing.
Aprende com "Press Start" a utilizar esta técnica poderosa para influenciares clientes e criares engajamento. Explicando de forma fácil e didática conceitos de design de jogos e como usar os mecanismos dos jogos na estratégia de divulgação de uma marca, os autores mostram o caminho certo para revolucionares o marketing com a gamificação e derrubares a concorrência.